Private #isPrivate #lastPrivate #myPrivate #playerPrivate #sessionPrivate #statePrivate #synchronizerPrivate #tickPrivate #tickPrivate #transportPrivate _eventsPrivate gpPrivate #myПроверяет подключен ли игрок к комнате
Проверяет является ли текущий игрок хостом
Получает стейт текущего игрока
Получает статистику сети
Получает мапу игровых состояний всех игроков
Получает текущий tick rate
Private #cleanupPrivate #setupPrivate #startPrivate #stopRest ...args: anyRest ...args: anyRest ...args: anyОтправляет кастомное событие другим игрокам
имя события
данные события
Optional targetOrOptions: CustomEventTarget | SendMessageOptionsкому отправить: playerId (конкретному игроку), 'all' (всем), или объект с опциями { target?, echo? }
Получает список всех подключенных игроков (метаданные подключения)